职业
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标枪手重新设计 —— 英勇投掷会对非玩家单位施加 3 秒沉默。该效果每 15 秒 只能触发一次。
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集结呐喊 更新 —— 不在团队中时,提供的生命值提升效果增加 50%。
武器
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之前对自动攻击怒气获取 -20% 的削弱已被回退。
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剑刃风暴不再延长其击中目标身上的巨人打击。
第一赛季套装
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2件套:
致死打击与顺劈斩伤害提高 5%。
巨人打击使目标额外承受 5% 伤害。 -
4件套:
对受 巨人打击影响的目标用 致死打击 或 顺劈斩 命中 3 个或更多目标时,会使 巨人打击 的持续时间延长 1 秒。
屠戮者
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屠戮之霸 更新 —— 你的攻击有 15% 几率触发 屠戮者打击。
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开发者注:触发 屠戮者打击 的判定方式已更新,使之更加一致。总触发次数不应发生显著变化。
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每层 无情强袭 现在使 剑刃风暴 的冷却时间减少 5 秒(原为 3 秒)。
狂怒
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奥丁之怒的流血伤害提升 140%,并且现在在命中超过 8 个目标后会造成递减伤害(之前是 5 个)。
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修复了一个导致 奥丁之怒的流血伤害被护甲错误降低的问题。
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剑刃风暴不再使你激怒。
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天赋树布局略有调整,多项天赋位置变动。
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狂乱现在改为 1 点天赋,总效果保持不变。
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不羁狂野已被移除。
防护
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激励 更新 —— 破釜沉舟的冷却时间减少 60 秒,并且当 破釜沉舟 触发时,你会获得 4 秒 的盾墙。
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激励、坚如钢钉、毁灭、遒劲猛击在天赋树中的位置发生变更。
狂暴战天赋树:

(天神下凡和剑刃风暴现在是抉择点)




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