输出类:

  • S
    • 火焰旋风:目前T0级神技,AOE,伤害高,还有加速,见到必拿。
  • A
    • 神圣之盾:非常强,需要一点预判;按一下飞出去(很远),再按一下会让盾释放一次大AOE,盾到达最远距离会飞回来 再造成一次伤害。
    • 雾凇之箭:虽然伤害一般,但选人必中,CD短,可以断加血、救人等读条,很适合消耗和骚扰。
  • B
    • 法力之球:伤害较高,清怪很快,蓄力可以变大,但需要预判 否则很鸡肋。
    • 风暴执政官:三次直线AOE伤害,清怪很快,每一下的伤害适中,需要瞄准和预判 否则很鸡肋。
    • 碎地猛击:伤害较高 带一次击晕,但读条很长,读条期间可以移动,但移速下降,是打反手和群控的神技,但如果遇到主动控制的技能会被人当桩打,慎重选择。
    • 切削之风:伤害一般,CD较短,蓄力后可以冲很远,跑路或者近身的神技,但打伤害不如其他技能猛。
  • C
    • 灼热之斧:伤害很高,CD较短,范围较小,而且读条时移动速度降低,贴脸大杀器,但命中率堪忧。
    • 星辰炸弹:伤害很高,CD一般,范围很大,但选中范围之后就无法改变,双排或配合减速技能才能发挥优势,不然没人会中。
  • F
    • 拍脸毒鲭:伤害很低,CD很短,需要不停贴脸拍才能打出效果,不推荐。

功能类:

  • S
    • 遁入暗影:跑路/追击神技,向前闪现+隐身一段时间,CD较短。
    • 法夜形态:跑路神技,加速+变身期间无敌。
    • 精钢陷阱:反制贴脸的最有效手段之一,四周出一圈陷阱,会控住踩到的人。
    • 驱逐:反制贴脸的最有效手段之一,击退并沉默敌人。
  • A
    • 猎手之链:追击神技,敌人跑出圈则被拉回,再次释放则冲锋到敌人身边。
    • 闪电壁垒:拉扯神技,开了之后减伤+减速,如果被打则释放静电磁场然后加速。
    • 雪流:减速神技,可以配合队友或者其他比较笨拙的技能使用。
    • 劲烈风暴:反制贴脸+先手神技,面前出风,中了就被吹飞,主动丢出预判准还可以打先手控制。
  • B
    • 震地之跃:大跳,落地砸中人可以击晕+一点伤害,比较难用,跑路效果也一般。
  • C
    • 爆裂铁蒺藜:后跳然后往前丢一小圈雷,伤害较低,而且比较难中。

物品类:

  • S
    • 奇怪的雪人:施展大范围减速立场,敌人出不去就变木桩,混战效果最佳。
    • 埋芙:吉利服,变成草丛,可以缓慢移动,如果主动攻击敌人还会造成眩晕。
  • A
    • 翻滚酒桶:无论是追击还是跑路都是不错的选择,撞到敌人还能击飞彼此。
    • 机械路霸:速度很快,可以双人一起坐,追击和跑路都很不错,甚至还能丢出去当炸弹。
    • 瓶装时间:需要一些使用技巧,打遭遇战或者车轮战效果更好。
    • 地精胶黏火箭:反手+牵制神道具,虽然是一条直线范围,但很适合打乱敌人节奏。
  • B
    • 侏儒重力发射器:用了会“乱”飞,敌人也能用。
    • 桶腿的炮轰:召唤轰炸圈,劝架或者自己被人追可以用,容易玩死自己。
    • 烟雾弹:使用场景比较少,可能部分场景有奇效。
  • C
    • 箱箱鸡:会攻击包括你的所有人,作用不大,搅屎用。
    • 被动了手脚的宝箱:没啥太大用,可以当陷阱用。
    • 鹦鹉点心:有丶脑瘫。
  • F
    • 避雷帆船:除了躲避毒圈伤害,没别的用。