战士

移动的天赋:
  • 战士职业天赋树位置大改
  • 狂暴之怒现在是基础天赋
  • 鲜血与雷霆从狂怒职业天赋树移除
  • 三系战士的防御姿态都为免费天赋点
  • 愤怒打击移除
  • 音爆移除
  • 泰坦投掷移除

天赋改动和平衡调整:

  • 野蛮训练(武器)不再提高怒气消耗,伤害加成削弱到20%(原为30),现在提高 10%爆击伤害。
  • 野蛮训练(狂怒)现在影响 山丘之王天赋下的 雷霆一击
  • 爆裂闪电现在还会使雷霆一击的伤害提高 10%,其他效果不变。
  • 勇士之矛现在产生 10点怒气(原为20)。
  • 耐力训练现在可以点 2点,最多提高 10%耐力。
  • 暴怒狂战士(武器&狂怒)返还的怒气削弱至 10%(原为20)。
  • 暴怒狂战士(防御)返还的怒气削弱至 25%(原为50)。
  • 加固护甲提供的额外护甲削弱至 10%(原为20).
  • 裂地回响现在还会影响山丘之王天赋下的 雷霆一击。
  • 震荡波不再产生怒气(原为10点)。
  • 毁灭风暴(PvP)现在还会影响破坏者。
  • 雷鸣之吼不再产生怒气(原为10点)。
  • 雷霆一击的怒气消耗降低至 20(原为30)。
  • 声如雷鸣提供的流血伤害加成现在只在雷鸣之吼流血效果存在时生效,流血伤害提高 30%(原为全程生效,伤害提高 15%)。
  • 督军的折磨(武器)持续时间从 4秒延长至 6秒,但不再从巨人打击触发。
  • 旋风斩的怒气消耗降低至 20(原为30)。

武器

新天赋:

  •  终结打击 – 压制对 35%生命值以下的敌人造成伤害时会产生 8点怒气。

    • 替换 强化猛击 – 第6排 左数第3个
  • 破坏者 – 向目标位置投掷旋转的武器,追逐附近的敌人,在12秒内对所有敌人造成物理伤害并施加重伤效果。目标数量超过8个后造成的伤害降低。

    • 剑刃风暴一同成为抉择点 – 第9排

移动的天赋:

  • 间接伤害强化横扫的抉择点替换原为神兵之力的位置 – 第6行
  • 神兵之力现在和悍勇无畏是抉择点 – 第7行
  • 收割扫荡移除
  • 血潮移除(效果整合进碎颅打击)
  • 底部天赋路线改变

职业和天赋改动:

  • 愤怒掌控现在还会影响破坏者。
  • 战争领主不再产生怒气(原为10点)。
  • 剑刃风暴不再产生怒气(原为20点)
  • 间接伤害现在还会影响顺劈斩。
  • 死亡之舞还会影响破坏者。
  • 熟能生巧触发战术专家的几率降低至 0.5%/1.0%(原为0.6%/1.2%)。
  • 悍勇无畏不再增加压制的层数(强化压制现在赋予压制额外层数)。
  • 强化压制现在赋予压制额外一层充能。
  • 杀心骤起的持续时间现在会跟巨人打击/灭站者的持续时间同步。
  • 飓风还会影响破坏者。
  • 无情碾骨现在会在破坏者期间生效。
  • 撕裂的怒气消耗降低至 20(原为30)。
  • 碎颅打击获得血潮效果。
  • 刀剑风暴重做,现在有30%几率让你下一个旋风斩不消耗怒气。
  • 神兵之力不再使对 35%以下生命值敌人造成伤害的压制产生怒气。
  • 战术专家触发概率降低至每点怒气 1%几率(原为 1.3%)。
  • 迷狂乱舞现在会在破坏者期间释放一次致死打击。
  • 英勇胜利提供的全能提高至 2%(原为1%)。

狂怒

新天赋:

  • 激怒强化 – 激怒使你的伤害额外提高15%,你的激怒持续时间延长1秒。

    • 强化激怒为抉择点 – 第3排 第1个。
  • 剑刃风暴 – 化作一股具有毁灭性力量的旋转风暴,打击附近所有目标,在6秒内造成物理伤害。目标数量超过8个后造成的伤害降低。你将免疫所有的移动限制和失控效果,可以使用防御技能并躲避攻击。

    • 与破坏者为抉择点 – 第9排右侧

移动的天赋:

  • 强化怒击残酷调换位置。
  • 血肉顺劈强化旋风斩以及愤与怒的位置放到第6,7排右侧。
  • 奥丁之怒剑舞/泰坦之怒抉择点移动至左侧熟能生巧下方。
  • 愤怒掌控/肆意放纵抉择点和不羁狂野狂乱深渊移动至左侧中部。
  • 歼灭者移除。
  • 狂暴乱舞移除。
  • 盛怒武器移除。
  • 刀剑风暴移除。

职业和天赋调整:

  • 愤怒掌控现在还会影响剑刃风暴。
  • 熟能生巧现在使嗜血触发激怒的概率提高 2%/4%(原为降低嗜血的冷却时间)。
  • 强化激怒改名为狂乱激怒
  • 鲁莽怒火获得狂暴乱舞的效果。
  • 钢铁风暴现在还会影响剑刃风暴,但额外产生的怒气降低至 10(原为20)。
  • 暴捶不再延长激怒时间(原为延长 2秒)。

防御

职业和天赋改动:

  • 撕裂的怒气消耗降低至 20(原为30)。