9月10日 尼鲁巴尔王宫团本热修

9月10日 尼鲁巴尔王宫团本热修

乌格拉克斯

  • 噬肉角力现在每 2 秒造成一次伤害

拉夏南

  • 侵蚀喷涌伤害提高40
  • 普通难度下,感染撕咬的伤害降低 18%
  • 萦绕侵蚀的伤害提高 33%

虫巢扭曲者

  • 摄食黑血的伤害降低 25%

流丝之庭

  • 存在瓦解
    • 普通难度下的护盾提高75%,英雄难度下提高150%,史诗难度下提高100
    • 站在网上的伤害降低 50%
    • 史诗难度下的蛛网引爆的伤害提高 40%
  • 尖刺风暴的护盾量在普通难度、英雄难度和史诗难度分别增加 75%、150% 和 33%。
  • 肆虐虫群的伤害在史诗难度下提高 68%
  • 虚空箭在史诗难度下的所有伤害降低 40%
  • 史诗难度下,毒液箭的所有伤害降低 40%
  • 虚空步伐的施法时间缩短至 1 秒(原为 2秒)

安苏雷克女王

  • 盛宴现在不能被免疫。
  • 吞噬现在不能被阻挡。
  • 虚空导能器:
    • 普通难度下的撕裂的伤害提高 11%,传送的伤害降低 60%
    • 英雄难度和史诗难度的撕裂伤害提高 66%,传送伤害降低 60%
  • 深渊倾注:
    • 普通难度下的伤害提高 40%
    • 英雄难度下的伤害提高 60%
    • 史诗难度下的伤害提高 100%
  • 深渊回响:
    • 普通和英雄难度下的伤害提高 33%
    • 史诗难度下的伤害提高25%
  • 酸池的伤害提高 25%
  • 酸蚀箭的初始伤害提高 50%,持续伤害提高 33%
  • 英雄难度的酸性爆炸的漩涡伤害提高 21%,史诗难度下伤害提高 11%
  • 酸蚀天启的初始伤害降低了 10%,但持续伤害提高了 14%
    • 普通难道下的施法时间延长至 50 秒(原为 45 秒)
    • 英雄难度施法时间缩短至 35 秒(原为 40 秒)
  • 精华侍僧的拾取伤害降低 60%,但周期性伤害提高 100%
  • 刺激气息的伤害降低 25%,但出伤时间缩短至 2 秒(原为 3 秒)
  • 浓缩毒素:
    • 普通难度下下,持续伤害提高 100%,爆炸伤害降低 18%
    • 英雄难度下,持续伤害提高 133%,爆炸伤害提高 18%
    • 史诗难度下,持续伤害提高 133%,爆炸伤害提高 56%
    • 导能器喷射:
      • 普通难度下的伤害降低 29%
      • 英雄难度下的伤害提高 21%
      • 史诗难度下的伤害提高 11%
    • 寰宇天启初始伤害降低10%,持续伤害提高14%
  • 宇宙余尘的初始伤害提高 29%,持续伤害提高 300%
  • 宇宙裂痕的初始伤害提高 167%,持续伤害提高 100%
  • 黑暗爆破的伤害提高 100%
  • 恐怖存在现在每 2 秒触发一次(原为 3 次),并且在有虚空导能器的情况下伤害提高 12.5%(原为25%)。
  • 精华创裂现在在非史诗难度下只会使侍僧精华造成的伤害提高 500%
  • 斥逐光束在英雄难度下的伤害降低 6%,在史诗难度下的伤害提高 11%
  • 盛宴
    • 普通难度下的伤害提高了 67%,英雄难度下提高了 167%,史诗难度下提高了 233%
    • 英雄难度的基础治疗吸收量降低了 18%,现在英雄难度的基础治疗吸收量为所受伤害的 50%(原为 100%)。
    • 在史诗难度下,基础治疗吸收提高了 25%,现在在史诗难度中会根据受到的 100% 伤害进行调整(原为 200%)
  • 史诗难度的泛沫蒸汽的伤害提高 25%
  • 吐沫的饕餮者在普通模式下的伤害降低 60%,在英雄和史诗难度下的伤害提高 40%
  • 阴霾的伤害提高 11%
  • 晦暗震爆在普通和英雄难度中的伤害提高 200%,在史诗难度下提高 150%
  • 英雄和史诗难度的晦暗喷薄伤害提高150%
  • 幽暗幼体在普通难度下,蜘蛛到达安苏雷克时造成的伤害提高 100%
  • 史诗难度的晦暗法球伤害提高 11%,英雄难度的晦暗法球伤害降低 6%
  • 英雄难度的阴霾泼溅伤害提高 21%,神话级提高 11%
  • 晦暗之触的伤害提高100%
  • 啃噬:
    • 初始伤害提高 100%,普通攻击时受到的物理伤害提高到 35%(原为 30%)
    • 初始伤害提高 200%,受到的物理伤害会对团队造成额外 7%(原为 25%)的伤害,英雄难度下受到的物理伤害提高 50%(原为 40%)
    • 初始伤害提高 300%,受到的物理伤害会对团队造成额外 10%(原为 25%)的伤害,史诗难度下受到的物理伤害提高 50%(原为 40%)
  • 感染:
    • 初始物理伤害提高 50%
    • 初始暗影伤害提高 67%,初始物理伤害提高 200%
    • 史诗难度的初始暗影伤害提高 83%,初始物理伤害提高 250%,持续伤害提高 29%
  • 英雄难度和史诗难度下感染幽暗爆发伤害提高 50%
  • 液化
    • 现在,普通难度下受到的物理伤害提高 200%(原为 500%)
    • 英雄难度的初始自然伤害提高 43%,初始物理伤害提高 50%,现在物理伤害提高 500%(原为 1000%)
    • 英雄难度的初始自然伤害提高 38%,初始物理伤害提高 40%,现在物理伤害提高 1000%(原为 2000%)。
  • 虚无爆破的伤害提高 140%,施法时间缩短至 4 秒(原为 5 秒)
  • 英雄难度下发配的伤害提高了 66%,史诗难度下提高了 100%
  • 英雄难度下的逐斥碎片伤害降低 6%,史诗难度下伤害提高 11%
  • 英雄难度下麻痹之波的伤害降低 6%,史诗难度提高 11%
  • 掠食护盾在普通难度下减少13%,在英雄难度下增加12%,在史诗难度下增加4%
  • 女王的应诏者伤害在普通难度下提高 100%,在英雄难度和史诗难度下提高 150%
  • 英雄难度的史诗难度下的晦暗辐射伤害提高 66%
  • 反应创伤受到的浓缩毒素伤害提高 2000% (原为1000%)
  • 反应蒸汽:
    • 在普通和英雄难度下,初始伤害提高 14%,持续伤害提高 100%
    • 初始伤害提高 42%,史诗难度的持续伤害提高 200%
  • 活性飞沫伤害提高 25%
  • 普通难度下,活性毒素的伤害降低 20%
  • 皇谕责罚伤害在普通难度下降低 18%,在英雄和史诗难度下降低 14%
  • 幽影之门的伤害提高 100%
  • 英雄难度下的流丝之墓伤害提高 20%,史诗难度下的伤害提高 40%
  • 毒性反应现在使反应熔岩造成的伤害提高 1000%(原为 500)
  • 英雄难度下的剧毒波浪伤害降低 6%,史诗难度下的剧毒波浪伤害提高 11%
  • 剧毒新星在普通难度下的伤害降低 60%,在英雄难度和史诗难度下的伤害提高 40%
  • 强征在普通难度下的伤害降低 25%
THE END
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